UNIVA Health: Biomas para un jardín digital de recuperación

UNIVA Health: Biomas para un jardín digital de recuperación

Diseño (ilustración digital y diseño de sistema de juego) UNIVA Health

Planteamiento

La app organiza su programa de recuperación en 16 semanas con varios capítulos por semana. UNIVA necesitaba un jardín que el usuario viera crecer a lo largo del programa, con una estética ecológica y orgánica pensada para acompañar la recuperación sin imaginería clínica ni referencias directas a la enfermedad.

Proceso

16 biomas/escenarios (uno por semana), 4 especies de planta por bioma (64 plantas en total), 5 estados de crecimiento por planta para microanimaciones, 2 elementos especiales por bioma conectados temáticamente, y una historia narrativa por bioma que conecta el paisaje con los temas terapéuticos de esa semana. Cada semana aborda temas de recuperación distintos, traducidos a ecosistemas reconocibles en vez de iconos abstractos.

Resultado

Un sistema de 16 biomas narrativos con 64 plantas animables en 5 fases de crecimiento y 32 elementos especiales, que traduce un programa terapéutico de 16 semanas en un jardín que crece junto al usuario.